BGMがmeaning of birthじゃないことに絶望した……!!!!
仕方ないことだとは思うけど、まさか自分でもこんなにオチるとは思わなかったです。
おそるべし藤くん。あなたの曲はこんなにも破壊力があったこと、改めて知りました。
まさに「生まれた意味(の偉大さ)を知るRPG」。
藤くんすごい。
で、シンク戦の秀逸さにおののきました。
リグレットはなんというか…基本的にアニメ版の彼女はそんなに強いと思えない(´Д`)
やっぱりシンクの素早い動きとかゲームでは表現できないもんぁ…
消え方がまた切なかったです。うううシンク……
それに比べてファブレ'sですが。
回想を入れる演出は悪くないけど、おかげでスピード感が皆無ですorz
断髪後ルークがダアトで初めて人を斬ったときの方が迫力あったとかどうなのそれ。
せめてBGMがあの神曲であったならと非常に悔やまれます。
と思っていたら、同じこと考える人は大勢いたようで(笑)
やっぱりアッシュ戦はこうでなくちゃいけない。
あ、悔いといえばジェイド→ナタリアのビンタがなかったのも悔やまれます。
何気にあのシーンだいすきだったんだ…orz
それにしてもアッシュの心の支え=約束、つまりナタリアの存在ですねわかります。
最後の最後でアシュナタとか!うううアッシュ……!
以下、クリックでメルフォお返事です。
・3/23pm9:48送信の方
ハニー&ダーリンばりの意味合い……
あ る と 思 い ま す 。
無意識という辺りがポイント高いですね。
もうこの二人に関しては萌え要素が無限大にあるので困ります(笑)